Графика и Дизайн [Андрей Журавлев] Adobe Photoshop базовый[Алексей "3uma" Курочкин] VideoHive для моушн-дизайнера. От новичка до студии” (2019) уровень (2019)

Moderator
29 Мар 2020
271,552
1,079,547
113
Голосов: 0
#1
img-png.29035

Курс “VideoHive для моушн-дизайнера. От новичка до студии” (Алексей "3uma" Курочкин)

5 апреля стартует первый большой видеокурс Motion Media Group о работе на международном стоке VideoHive. Совсем скоро мы запустим сайт с доступом к урокам, а пока рассказываем вам о нём во всех подробностях!

Для кого этот курс:


Для моушн-дизайнеров со средним и высоким опытом работы в Adobe After Effects (от 1 года), которые хотят попробовать себя на стоках.
Для тех, кто работает на VideoHive, испытывает проблемы с идеями, реализацией или мотивацией, и хочет их преодолеть.
Для успешных авторов, которым интересен опыт коллег.
Для тех, кто считает, что заходить на VideoHive уже поздно.
Мы НЕ будем тратить время на изучение интерфейса After Effects, создание эффектов, регистрацию на сайте и всё то, что может сделать любой новичок без нашей помощи, у нас совсем другие задачи!

Что же будет в курсе?

Дизайн, поиск идей и решений для конкретной отрасли моушн-дизайна - стоковых площадок и шаблонов Adobe After Effects.
Основы теории изобразительного искусства с прицелом на моушн-дизайн, о чем не рассказывают в туториалах.
Всеобъемлющий инсайд от топового автора VideoHive: о стратегиях и анализе рынка, о нынешних трендах и целевой аудитории.
Практический опыт успехов и ошибок, преодоления проблем, роста от новичка к дизайнерской студии на VideoHive.
Как будет проходить курс?

Курс состоит из 20 видеоуроков-лекций, которые объединены в 5 частей, общей продолжительностью около 9 часов.

Доступ ко всем урокам участники получают сразу после оплаты и изучают их в свободном для себя режиме самостоятельно.

Задать вопросы и получить ответы можно будет в закрытой группе в ВК и на нескольких стримах с автором.
Программа курса



Часть 1 - Изучаем нюансы Энвато




Урок 1. Немного о мотивации и отношении к работе


Где взять “волшебный пендель”. Как расставить приоритеты. Отношение к проблемам

Урок 2. Энвато: все ресурсы и возможности для авторов

В чем профит для моушн-дизайнеров. Немного об Энвато Элементс. Где брать материалы для проектов и превью: музыка, шрифты, фото и видео. Чем поможет комьюнити авторов

Урок 3. Продвижение проектов. Требования и “плюшки” Энвато

Как продвигать свои проекты. Как оформить свой профиль и страницу проекта, написать название, описание и подобрать тэги для поиска. Как подстроиться под сезонный спрос

Урок 4. Правила и подводные камни Энвато

Требования к качеству и тематике проектов. Авторские права на все материалы. Согласование проектов с ревьюерами. Причины отклонения проектов

Часть 2 - Строим стратегию работы



Урок 1. Что изменилось за последние 5 лет на рынках Envato


Драйверы роста. Какие проекты хорошо продаются. Одиночки vs Студии

Урок 2. Изучение площадки, анализ рынка

Мониторинг новых проектов и авторов. Как относиться к конкуренции. Влияние соцсетей на видеоконтент



Урок 3. Выбор стратегии для работы на VideoHive


Миф о пассивном доходе. Плюсы и минусы трех стратегий

Урок 4. Выбор подходящей тематики, планирование работы

Что влияет на выбор темы. Как оценить целевую аудиторию проекта. Планирование простых и сложных проектов

Часть 3 - Восполняем пробелы в образовании



Урок 1. Работа с цветом

Урок 2. Композиция и форма

Урок 3. Работа с текстом в проектах для VideoHive


Основные термины в типографике. Текст и анимация в разных категориях проектов: презентации, бродкаст-пакеты, инфографика, HUD и шурешки, “открывашки” и промо, титры. Выбор шрифтов (доступен бесплатно по ссылке выше)

Урок 4. Поиск визуальных решений

Как и у кого учиться. Основные площадки для поиска лидеров профессии

Часть 4 - Принципы работы с разными категориями проектов



Урок 1. Открывашки


Тематики открывашек. Примеры топовых проектов разных лет. Стилистические приемы и эффекты в разных видах открывашек. Особенности сезонных проектов

Урок 2. Корпоративные пакеты

Назначение и типовая структура пакетов. Особенности дизайна. Как спланировать работу

Урок 3. Бродкаст-пакеты

Аудитория, структура и визуальные приемы в 3D-пакетах. Аудитория, структура и визуальные приемы в 2D-пакетах. Топовые проекты категории

Урок 4. Продукт промо

Аудитория. Планирование работы, поиск идей и визуальных решений. Основная часть работы над проектом, наращивание объема. Полный практический пример работы над проектом

Часть 5 - Загружаем и продаем проекты



Урок 1. Структура больших и маленьких проектов, модульные проекты


Как сделать иерархию проекта понятной и удобной для покупателя. Особенности “сборки” слайд-шоу, больших корпоративных модульных проектов и больших шейповых наборов

Урок 2. Подготовка проекта к загрузке. Загрузка проекта

Подготовка материалов для загрузки на VideoHive. Примеры видеопревью сложных топовых проектов. Скрин превью для отображения проекта в поиске и в портфолио автора. Структура и написание инструкции для покупателя. Загрузка всех материалов проекта

Урок 3. Работа в команде, мой опыт, ошибки и трудности на пути

Плюсы работы студии. Рост дизайнеров в команде. Отношение к ошибкам

Урок 4. Дополнительные инструменты, поддержка покупателей, фриланс со стоков

Продажник:

Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться

Скачать:

Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться