Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра ссылок
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка....
[БХВ] Анатомия игры. От моддинга к мастерству [Людмила Хигерович]
Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться