Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра ссылок
В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python – точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и технических иллюстраций.
Изучив книгу, вы сможете:
- cоздавать 2D- и 3D-изображения;
- добавлять к ним текст и символы;
- затенять 3D-объекты;
- строить отбрасываемые ими тени;
- использовать цвет для максимального эффекта;...
[ДМК] Графика на Python. Создание 2D- и 3D-изображений для научной графики и презентаций [Бернар Коритес]
Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться