Скоро Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр [Джейсон Шрейер]

Moderator
Команда форума
29 Мар 2020
295,920
1,452,430
113
#1
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр [Джейсон Шрейер] 2-е издание

35245440-dzheyson-shreyer-krov-pot-i-pikseli-obratnaya-storona-industrii-videoigr-jpg.653435




Автор:
Джейсон Шрейер

Издательство: Эксмо

Формат: fb2, epub, , rtf, pdf A4, , pdf A6, mobi, fb3, txt

Дата выхода: 2017

Страниц: 330 стр.

Спойлер: Описание
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

«Замечательная книга, наглядно иллюстрирующая на примерах известных проектов основной принцип игровой индустрии „no pain no game“ (без боли нет игры). Не связанные с игровой индустрией читатели ознакомятся с тем, как на самом деле делаются игры и каким тяжелым может быть труд разработчиков. Те, кто мечтает создавать игры, узнают, что их ожидает, а разработчики – смогут найти силы на очередной подвиг и выпустить настоящий шедевр»,– Александр Рехлов, руководитель российского подразделения Creative Mobile.

«Здорово написанное, местами душераздирающее авторское расследование, показывающее всю подноготную разработки игр, с ее взлетами и падениями. Надо сделать эту книгу обязательной к прочтению разработчиками в моей студии»,– Клифф Блезински, создатель игры Gears of War, основатель студии Boss Key Productions.

Цена - 399 руб


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться

Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться