Графика и Дизайн [Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024)

Moderator
29 Мар 2020
284,662
1,288,296
113
Голосов: 0
#1
[Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024)


Описание [Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024):



Вы освоите Figma — основной инструмент веб- и UI/UX-дизайнеров по всему миру. Именно в Figma создаются все сайты, сервисы и мобильные приложения, которыми вы пользуетесь ежедневно.

В ходе обучения вы научитесь:

1. Профессионально работать в Figma.

Вы познакомитесь с интерфейсом программы и её основными возможностями. Освоите продвинутые функции программы, изучите работу с компонентами и Auto Layout.

2. Разрабатывать дизайн мобильных приложений.

На курсе вы научитесь создавать дизайн мобильных приложений на примере приложения для банка.

3. Создавать продуктовые лендинги.

В ходе обучения вы разработаете стильный одностраничный сайт для товара или услуги.

4. Создавать интерактивные прототипы с анимацией.

Вы изучите прототипирование и умную анимацию в Figma. Это позволит вам наглядно демонстрировать заказчику, как клиенты будут пользоваться сайтом или приложением.

5. Создавать многостраничные интерфейсы.

Вы освоите продвинутые функции программы и научитесь создавать сложные интерфейсы на примере дашборда.

6. Правильно оформлять портфолио и искать работу.

Мы расскажем, как оформить портфолио и начать карьеру в сфере дизайна. Вы узнаете, как грамотно использовать знания из курса и устроиться в студию.

Содержание курса:

Курс разработан таким образом, что вы будете изучать Figma на практике, создавая сайты, интерфейсы и приложения.

На курсе вы создадите все типы интерфейсов и пройдёте все этапы их проектирования. Итоговые работы вы сможете добавить в портфолио.

Помимо этого, мы включили в курс главы по основам графического дизайна, а также финальную главу о том, как успешно начать карьеру в веб- и UI/UX-дизайне.

После успешного прохождения курса вы сможете брать свои первые заказы на фрилансе или устроиться джуниором в студию (младшим дизайнером).

Глава 1. Основы Figma

В этой главе вы познакомитесь с интерфейсом Figma и научитесь работать с ключевыми инструментами этой программы. Для закрепления полученных знаний в финале этой главы вы под руководством автора создадите первый экран сайта.

Вы изучите:

1. Как начать пользоваться Фигмой
2. Интерфейс программы
3. Фреймы и группы
4. Слои и привязки
5. Маски
6. Типографика
7. Стили и эффекты слоёв
8. Работа с векторными объектами
9. Создание интерфейсных кнопок
10. Функция Multi-edit
11. Главное меню

Практика. Делаем первый экран сайта.

Глава 2. Дополнительные функции Figma

В этой главе вы познакомитесь с дополнительными функциями Figma, которые упрощают и ускоряют работу.

Вы изучите:

1. Комьюнити
2. История версий
3. Преимущества платной версии
4. Режим разработчика
5. Передача файлов в разработку
6. FigJam
7. Figma Slides

Практика. Делаем экран приложения с помощью комьюнити.

Глава 3. Продвинутые техники

В этой главе вы познакомитесь с продвинутыми техниками работы в Figma. Вы научитесь уверенно работать в Figma с компонентами, вариантами, функцией Auto-layout и модульной сеткой. Для закрепления полученных знаний в финале этой главы вы под руководством автора создадите полноценный лендинг.

Вы изучите:

1. Функция Auto layout
2. Модульные сетки и направляющие
3. Компоненты
4. Свойства компонентов
5. Варианты
6. Фишки Фигмы для ускорения работы

Практика. Делаем лендинг с использованием компонентов.

Практика. Делаем мобильную версию лендинга.

Глава 4. Основы графического дизайна

В этой главе вы познакомитесь с основными принципами графического дизайна, которые лежат в основе любого изображения и макета. Это важные и необходимые знания для любого дизайнера, который хочет создавать визуально привлекательные сайты и приложения.

Вы изучите:

1. Композиция
2. Контраст
3. Приближённость
4. Иерархия

Практика. Рисуем иллюстрацию в Figma.

Практика. Делаем постер.

Глава 5. Сложные интерфейсы

В этой главе вы будете создавать современную панель управления (дэшборд). На этом примере вы научитесь проектировать опыт взаимодействия пользователя с продуктом. Также подготовите полноценный UI-kit для передачи в разработку.

Вы изучите:

Практика. Создаём панель управления (дэшборд) c UI-kit.

Подготовка UI-kit к передаче в разработку.

Библиотеки для командной работы.

Полезные плагины.

Глава 6. Мобильное приложение

В этой главе вы создадите дизайн для банковского мобильного приложения. На этом примере вы научитесь проектировать опыт взаимодействия пользователя с приложением. Также подготовите полноценный UI Kit для передачи в разработку.

Вы изучите:

1. Специфика работы с мобильными приложениями.

Практика. Создание мобильное приложение с нуля.

Подробнее:


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться

Скачать курс [Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024):


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
 
Последнее редактирование модератором: