Голосов: 0
#1
Описание [Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024):
Вы освоите Figma — основной инструмент веб- и UI/UX-дизайнеров по всему миру. Именно в Figma создаются все сайты, сервисы и мобильные приложения, которыми вы пользуетесь ежедневно.
В ходе обучения вы научитесь:
1. Профессионально работать в Figma.
Вы познакомитесь с интерфейсом программы и её основными возможностями. Освоите продвинутые функции программы, изучите работу с компонентами и Auto Layout.
2. Разрабатывать дизайн мобильных приложений.
На курсе вы научитесь создавать дизайн мобильных приложений на примере приложения для банка.
3. Создавать продуктовые лендинги.
В ходе обучения вы разработаете стильный одностраничный сайт для товара или услуги.
4. Создавать интерактивные прототипы с анимацией.
Вы изучите прототипирование и умную анимацию в Figma. Это позволит вам наглядно демонстрировать заказчику, как клиенты будут пользоваться сайтом или приложением.
5. Создавать многостраничные интерфейсы.
Вы освоите продвинутые функции программы и научитесь создавать сложные интерфейсы на примере дашборда.
6. Правильно оформлять портфолио и искать работу.
Мы расскажем, как оформить портфолио и начать карьеру в сфере дизайна. Вы узнаете, как грамотно использовать знания из курса и устроиться в студию.
Содержание курса:
Курс разработан таким образом, что вы будете изучать Figma на практике, создавая сайты, интерфейсы и приложения.
На курсе вы создадите все типы интерфейсов и пройдёте все этапы их проектирования. Итоговые работы вы сможете добавить в портфолио.
Помимо этого, мы включили в курс главы по основам графического дизайна, а также финальную главу о том, как успешно начать карьеру в веб- и UI/UX-дизайне.
После успешного прохождения курса вы сможете брать свои первые заказы на фрилансе или устроиться джуниором в студию (младшим дизайнером).
Глава 1. Основы Figma
В этой главе вы познакомитесь с интерфейсом Figma и научитесь работать с ключевыми инструментами этой программы. Для закрепления полученных знаний в финале этой главы вы под руководством автора создадите первый экран сайта.
Вы изучите:
1. Как начать пользоваться Фигмой
2. Интерфейс программы
3. Фреймы и группы
4. Слои и привязки
5. Маски
6. Типографика
7. Стили и эффекты слоёв
8. Работа с векторными объектами
9. Создание интерфейсных кнопок
10. Функция Multi-edit
11. Главное меню
Практика. Делаем первый экран сайта.
Глава 2. Дополнительные функции Figma
В этой главе вы познакомитесь с дополнительными функциями Figma, которые упрощают и ускоряют работу.
Вы изучите:
1. Комьюнити
2. История версий
3. Преимущества платной версии
4. Режим разработчика
5. Передача файлов в разработку
6. FigJam
7. Figma Slides
Практика. Делаем экран приложения с помощью комьюнити.
Глава 3. Продвинутые техники
В этой главе вы познакомитесь с продвинутыми техниками работы в Figma. Вы научитесь уверенно работать в Figma с компонентами, вариантами, функцией Auto-layout и модульной сеткой. Для закрепления полученных знаний в финале этой главы вы под руководством автора создадите полноценный лендинг.
Вы изучите:
1. Функция Auto layout
2. Модульные сетки и направляющие
3. Компоненты
4. Свойства компонентов
5. Варианты
6. Фишки Фигмы для ускорения работы
Практика. Делаем лендинг с использованием компонентов.
Практика. Делаем мобильную версию лендинга.
Глава 4. Основы графического дизайна
В этой главе вы познакомитесь с основными принципами графического дизайна, которые лежат в основе любого изображения и макета. Это важные и необходимые знания для любого дизайнера, который хочет создавать визуально привлекательные сайты и приложения.
Вы изучите:
1. Композиция
2. Контраст
3. Приближённость
4. Иерархия
Практика. Рисуем иллюстрацию в Figma.
Практика. Делаем постер.
Глава 5. Сложные интерфейсы
В этой главе вы будете создавать современную панель управления (дэшборд). На этом примере вы научитесь проектировать опыт взаимодействия пользователя с продуктом. Также подготовите полноценный UI-kit для передачи в разработку.
Вы изучите:
Практика. Создаём панель управления (дэшборд) c UI-kit.
Подготовка UI-kit к передаче в разработку.
Библиотеки для командной работы.
Полезные плагины.
Глава 6. Мобильное приложение
В этой главе вы создадите дизайн для банковского мобильного приложения. На этом примере вы научитесь проектировать опыт взаимодействия пользователя с приложением. Также подготовите полноценный UI Kit для передачи в разработку.
Вы изучите:
1. Специфика работы с мобильными приложениями.
Практика. Создание мобильное приложение с нуля.
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
Скачать курс [Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024):
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
Последнее редактирование модератором: