Этот курс научит вас с нуля создавать полноценный рейкастинг движок. Мы будем использовать алгоритм, похожий на тот, что используется в Wolfenstein 3D. Финальный проект будет написан на JavaScript и C. В нем будет реализовано движение игрока, 2D-вид карты, 3D-проекция стен, текстурирование стены, спрайты и другие методы оптимизации.
Этот курс будет состоять из двух важных...
Raycasting Engine Programming [Pikuma] [Gustavo Pezzi]
Скачать:

Этот курс будет состоять из двух важных...
Raycasting Engine Programming [Pikuma] [Gustavo Pezzi]
Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться