Скоро Raycasting Engine Programming [Pikuma] [Gustavo Pezzi]

Moderator
Команда форума
29 Мар 2020
292,927
1,397,514
113
#1
Этот курс научит вас с нуля создавать полноценный рейкастинг движок. Мы будем использовать алгоритм, похожий на тот, что используется в Wolfenstein 3D. Финальный проект будет написан на JavaScript и C. В нем будет реализовано движение игрока, 2D-вид карты, 3D-проекция стен, текстурирование стены, спрайты и другие методы оптимизации.

raycasting.gif


Этот курс будет состоять из двух важных...

Raycasting Engine Programming [Pikuma] [Gustavo Pezzi]

Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться