Скоро Супер Blender (2025) [VideoSmile] [Повтор]

Moderator
Команда форума
29 Мар 2020
305,517
1,644,077
113
#1
Супер Blender (2025) [VideoSmile] [Повтор]



С нуля освоите Blender — самую популярную 3D-программу. Научитесь создавать 3D-графику под любые задачи и сможете начать карьеру в сфере компьютерной графики.

Чему вы научитесь на курсе
Основам CG и 3D-графики
Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
3D-моделированию
Упор в этом курсе сделан на 3D-моделировании. Начнёте вы с создания несложной 3D-модели бочки, а затем с нуля создадите более комплексную модель огнетушителя. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
Геонодам
Познакомитесь с новым мощным инструментом, который даёт безграничные возможности в создании различных анимаций и эффектов.
Анимации и симуляции различных эффектов
Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и создавать различные физические симуляции (частицы, огонь, жидкость). С нуля создадите четыре сцены с симуляциями.
Созданию рекламных видео
С нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соц. сетях и не только.
Продуктовой визуализации
Научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды. С нуля создадите сцену с флаконом духов.
С нуля создадите локацию
Соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение.
Программа:
Глава 1. Знакомство с Blender
Глава 2. Базовое 3D-моделирование и текстурирование
Глава 3. Знакомство с геонодами
Глава 4. Продвинутое 3D-моделирование в Blender. Создание огнетушителя
Глава 5. Динамика и физические симуляции в Blender
Глава 6. Продуктовая визуализация в Blender
Глава 7. Геоноды
Глава 8. Создание рекламного видео с нуля до финального рендера
Глава 9. Создание локации с поездом в Blender
Глава 10. Создание и визуализация 3D-модели колеса
Глава 11. Моушн-дизайн и анимация в Blender
Глава 12. Создание коммерческого 3D
Глава 13. Продуктовый моушн-дизайн
Глава 14. Скульптинг в Blender
Глава 15. Motion Tracking в Blender
Спойлер: Подробная программа




































































Повтор


Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться