Голосов: 0
#1
Описание [TutorPlace, Александр Монетов] Моушн-дизайнер (2026):
Профессия моушн-дизайнера требует владения несколькими сложными программами, которые часто пугают новичков и затрудняют создание качественного портфолио. Этот курс поможет вам освоить три ключевых инструмента отрасли: After Effects, Blender и Unreal Engine. Вы не только изучите интерфейсы, но и пройдете полный производственный цикл, начиная с базовой анимации и 3D-моделирования и заканчивая сложным рендерингом, визуальными эффектами и симуляциями. Обучение сочетает техническую базу с профессиональной режиссурой и интеграцией современных ИИ-инструментов, что позволяет создавать глубокие и осмысленные проекты. По завершении программы вы получите готовый моушн-ролик и прочную основу для начала карьеры в индустрии.
Чему вы научитесь:
- Создавать анимацию и визуальные эффекты в After Effects.
- Моделировать и рендерить 3D-объекты в Blender.
- Работать с Unreal Engine для разработки сцен и анимации персонажей.
- Собирать финальный моушн-ролик с нуля до готового продукта.
- Использовать ИИ-инструменты в моушн-дизайне.
- Начинающие дизайнеры и иллюстраторы, желающие освоить анимацию.
- Видеографы и монтажеры, стремящиеся добавить моушн-эффекты в свои проекты.
- Все, кто хочет сменить профессию и начать карьеру в моушн-дизайне.
- Урок 1: Интерфейс After Effects и основы композиции.
- Урок 2: Ключевые кадры и базовая анимация.
- Урок 3: Маски и шейп-слои.
- Урок 4: Работа с текстом.
- Урок 5: Эффекты и пресеты.
- Урок 6: Ротоскопинг.
- Урок 7: Мини-проект в After Effects.
- Урок 8: Интерфейс Blender и основы навигации.
- Урок 9: Моделирование в режиме редактирования.
- Урок 10: Материалы и шейдеры.
- Урок 11: Частицы и симуляция ветра.
- Урок 12: Настройка освещения.
- Урок 13: Работа с камерой.
- Урок 14: Рендеринг и интеграция с After Effects.
- Урок 15: Интерфейс Unreal Engine и основы уровней.
- Урок 16: Материалы и ассеты.
- Урок 17: Настройка освещения.
- Урок 18: Анимация персонажей.
- Урок 19: Работа с камерой.
- Урок 20: Рендеринг.
- Урок 21: Мини-проект в Unreal Engine.
- Урок 22: Композинг.
- Урок 23: Создание объектов.
- Урок 24: Сборка сцены в Blender.
- Урок 25: Настройка освещения и атмосферы.
- Урок 26: Анимация камеры.
- Урок 27: Эффекты и композитинг.
- Урок 28: Подведение итогов.
Александр Монетов — практикующий моушн-дизайнер и графический художник с опытом работы в коммерческих проектах. Он также артист драматического театра и кино, что дает ему глубокое понимание драматургии кадра. В своей работе Александр активно использует ИИ-инструменты и следит за новейшими трендами в сфере визуального контента.
Почему стоит доверять автору:
- Александр имеет реальный практический опыт в коммерческом графическом и моушн-дизайне.
- Его опыт театрального и киноактера позволяет обучать созданию визуальных историй с профессиональной режиссуры.
- Он владеет передовыми технологиями и обучает работе с актуальными ИИ-инструментами.
- Александр всегда в курсе новейших трендов индустрии, что позволяет адаптировать подходы под современные требования.
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
Скачать курс [TutorPlace, Александр Монетов] Моушн-дизайнер (2026):
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться