Программирование [Udemy] [GameDev.tv] Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)

Moderator
Команда форума
29 Мар 2020
309,429
1,766,236
113
Голосов: 0
#1
[Udemy] [GameDev.tv] Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)


Описание [Udemy] [GameDev.tv] Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026):




Чему вы научитесь:

  • Разрабатывать собственную стратегию в реальном времени в Unity, включая управление юнитами, зданиями, улучшениями и другими элементами.
  • Создавать масштабируемые игровые системы, чтобы ваш проект оставался стабильным при увеличении сложности.
  • Внедрять искусственный интеллект для юнитов, который реагирует на действия игрока с использованием деревьев поведения.
  • Реализовывать эффект «тумана войны», чтобы держать игроков в напряжении и стимулировать их к разведке.
  • Использовать системы, управляемые конфигурацией, для быстрого добавления новых модулей без необходимости писать запутанный код.
  • Применять ScriptableObjects для организации игры на профессиональном уровне.
  • Настраивать систему шины событий, чтобы модули могли взаимодействовать без конфликтов.
  • Разрабатывать системы улучшения снаряжения, которые можно легко редактировать в редакторе, избегая жёсткого программирования.
Вы всегда мечтали создать стратегию в реальном времени, но её сложность отпугивала? Вы не одиноки. Стратегии в реальном времени могут показаться сложными, но этот курс поможет вам освоить их.
Вы создадите полноценную стратегию с нуля — от юнитов и зданий до улучшений и тумана войны. У вас будет стартовый проект с моделями и уровнем, чтобы сразу приступить к работе.
Хотите, чтобы ваши юниты действовали осмысленно, а не хаотично? Вы научитесь создавать деревья поведения, которые будут реагировать на действия игрока.
Вас ждут мощные инструменты программирования, такие как шины событий, ScriptableObjects и системы, управляемые конфигурацией. Эти инструменты помогут сделать вашу игру масштабируемой и профессиональной.
Устали вручную прописывать характеристики и улучшения? Вы создадите редактируемую систему, которая позволит добавлять новые юниты и улучшения мгновенно.
Если вы испытываете трудности с масштабированием проектов, этот курс покажет, как создавать интеллектуальные системы с самого начала, чтобы ваша игра развивалась вместе с вами.
Если вы уже знакомы с Unity и C#, этот курс поможет вам углубиться в тему. Поклонники стратегий и специалисты по искусственному интеллекту будут в восторге.
Для успешного прохождения курса вам потребуется средний уровень знаний C# и умение работать с редактором Unity. Но не переживайте — мы предоставим вам инструменты и поддержку, чтобы вы могли освоить материал комфортно.
Как и на других курсах GameDev TV, у вас будет доступ к форумам и ассистентам преподавателей.
В итоге у вас будет не просто код, а полноценная основа для вашей собственной стратегии.
Так чего же вы ждёте? Пора начать!

Для кого этот курс:

  • Если вы хотите создать стратегию в реальном времени на Unity, этот курс для вас.
  • Если вас интересует создание сложного игрового ИИ, регистрируйтесь прямо сейчас.
  • Если вы разработчик среднего уровня на C# / Unity и хотите расширить свои знания, вы попали по адресу.
Требования:

  • Средний уровень владения языком C# и хорошее знание редактора Unity для получения максимальной пользы от курса.
Материалы курса:
11 разделов, 173 лекции, общая продолжительность 25 часов 17 минут.

  • Введение и настройка.
  • Навигационные сетки, NavMeshAgents и ввод данных игроком.
  • Здания и помещения.
  • Деревья поведения.
  • Строительство зданий.
  • Воинские юниты.
  • Управление юнитами.
  • Древо технологий.
  • Простой туман войны.
  • Мини-карта.
  • Идеальный результат.

Подробнее:


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться

Скачать курс [Udemy] [GameDev.tv] Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026):


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
 
Последнее редактирование модератором: