Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра ссылок
Постапокалиптическая игровая среда - углубленный учебный курс
Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, уникальное текстурирование, создание декалей, композиция, уровень, освещение и многое другое!
Maya, Substance И Unreal Engine
Все моделирование будет выполняться в Maya, однако используемые методы универсальны и...
Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра ссылок
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться