Графика и Дизайн [Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)

Moderator
Команда форума
29 Мар 2020
305,599
1,648,377
113
Голосов: 0
#1
[Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)


Описание [Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025):




Навыки, которые вы получите: полный цикл создания моделей от High Poly до Low Poly, включая подготовку Game Ready моделей. Вы освоите текстурирование и запекание, UV-развертку, блокинг, расстановку шарпов, оптимизацию моделей, постановку сцены и постобработку.

Для новичков: требуется предварительная подготовка в бесплатной программе Mode demo.

3D-моделирование — это не только призвание или хобби, но и востребованный навык. Игровая индустрия и кино активно используют моделлеров для создания транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушн-дизайне эти навыки также необходимы для моделирования продуктов заказчика.

Blender — идеальное рабочее пространство благодаря своей универсальности и бесплатности. Blender Mode — это обширный курс знаний, который станет вашим билетом в мир профессионального 3D-моделирования. Вы научитесь создавать модели для игр и синематиков, начиная с первых шагов и подробно разбирая все нюансы. В процессе обучения вы создадите модель X-Wing, что закрепит полученные знания.

В результате обучения вы получите два авторских проекта в портфолио, которые продемонстрируют ваши ключевые навыки, востребованные в геймдеве и CG. Это позволит вам показать не учебные работы, а свои реальные способности потенциальным заказчикам.

Программа обучения представляет собой единый Gamedev Pass, включающий всю необходимую базу: от теории до композитинга и постобработки. Уроки не ограничиваются только Blender, вы также освоите работу с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci. Особое внимание уделяется практике и детальному фидбэку с дополнительными материалами.

В программе:
- Теория High Poly to Low Poly
- Блокинг и Low Poly моделирование
- Работа с шарпами, моделирование High Poly и оптимизация Low Poly топологии
- UV-развертка, текстуризация и упаковка
- Экспорт моделей и основы Substance Painter
- Рисование текстур, запекание карт и экспорт в Blender
- Создание сцены, композитинг и постобработка

Об авторе: Александр Крейдиков — 3D-моделлер и синематик-артист. Его можно охарактеризовать как "трудоголика с большим потенциалом". Он — очень талантливый специалист, который предпочитает показывать, а не рассказывать. Основной пул его проектов в геймдеве имеет гриф "NDA".

Вот что можно увидеть:
- Космический визуал для YouTube канала "КОСМО"
- Космический визуал для Владимира Сурдина

Тариф: Стандарт.

Подробнее:


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться

Скачать курс [Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025):


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
 
Последнее редактирование модератором: