Скоро [Питер] Игровой баланс. Точная наука геймдизайна [Ромеро Б. , Шрайбер Я.]

Moderator
Команда форума
29 Мар 2020
288,448
1,336,539
113
#1
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна



В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других...




Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться