Программирование [Специалист] Паттерны в объектно-ориентированном программировании (2019)

Moderator
Команда форума
11 Фев 2019
4,702
230,268
113
Голосов: 0
#1
Автор: Специалист
Название: Паттерны в объектно-ориентированном программировании (2019)

12-11-2019-11-59-27-png.1399


Описание:

Object-Oriented design patterns

Паттерн проектирования — это часто встречающееся решение определённой проблемы при проектировании архитектуры программ.
В отличие от готовых функций или библиотек, паттерн нельзя просто взять и скопировать в программу. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет ещё подстроить под нужды вашей программы.
Знание паттернов ООП позволяет тратить меньше времени, используя готовые решения, вместо повторного изобретения велосипеда. До некоторых решений вы смогли бы додуматься и сами, но многие могут быть для вас открытием.
С их помощью вы будете делать меньше просчётов при проектировании, используя типовые унифицированные решения, так как все скрытые проблемы в них уже давно найдены.
Сами названия паттернов являются своего рода «словарем программистов», позволяющий им быстро объяснять друг другу особенности архитектурного дизайна проектов.

Содержание:

Модуль 1. Введение. Принципы объектного проектирования

Модуль 2. Порождающие паттерны
  1. Фабричный метод (Factory Method)
  2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
  3. Строитель (Builder)
  4. Прототип (Prototype)
  5. Одиночка (Singleton)
Лабораторная: Реализация порождающих паттернов.

Модуль 3. Структурные паттерны
  1. Адаптер (Adapter)
  2. Мост (Bridge)
  3. Композиция ( Composite)
  4. Декоратор (Обёртка, Decorator)
  5. Фасад (Facade)
  6. Flyweight (Кэш)
  7. Прокси (Proxy)
Лабораторная: Реализация структурных паттернов.

Модуль 4. Поведенческие паттерны
  1. Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
  2. Команда (Действие, Транзакция, Action, Command)
  3. Итератор (Iterator)
  4. Посредник (Mediator, Intermediary, Controller)
  5. Хранитель (Memento, Снимок)
  6. Наблюдатель (Издатель-Подписчик, Слушатель, Observer)
  7. Состояние (State)
  8. Стратегия (Strategy)
  9. Шаблонный метод (Template Method)
  10. Посетитель (Visitor)
Лабораторная: Реализация поведенческих паттернов.

Подробнее:


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться

Скачать:


Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
 

О нас
  • Скачивайте бесплатно курсы со слив форума через торрент!

    Наш слив форум был создан для того, чтобы каждый желающий мог в любой момент бесплатно найти и скачать необходимый слив курсов обучения, а, следовательно, получить полезные знания и навыки, тем самым улучшить свое благосостояние.

    Sliwbl.Com регулярно публикует:

    • различные обучающие курсы и инфопродукты от известных бизнес тренеров и коучей;
    • тренинги, вебинары и мануалы от популярных авторов на тему саморазвития;
    • видео уроки, книги и обучения по дизайну, продвижению и созданию сайтов, программированию, бизнесу и другим популярным напрпавлениям

    Мы ежедневно обновляем базу слитых курсов, добавляем новые темы и свежие сливы складчин на форум, чтобы у Вас всегда под рукой была библиотека для освоения новой информации и развития. Материалы для скачивания доступны через торрент и облачные сервисы.

    Контакты: [email protected]
Меню