Скоро Studio Pipeline for 3D Character Artist [Данил Купцов]

Moderator
Команда форума
29 Мар 2020
305,517
1,641,918
113
#1
Studio Pipeline for 3D Character Artist [Данил Купцов]



Что вы изучите:
Как создавать стилизованных персонажей в соответствии с мировыми стандартами игровых студий.
Все необходимые технические аспекты создания персонажей и их альтернативы.
Необходимые навыки работы с инструментами (software).
Грамотная работа с референсами.
Принципы дизайна с художественной точки зрения.
Как изучать анатомию в процессе, а не до начала работы над персонажем.
Принципы дизайна персонажей с точки зрения нарратива.
Как создавать собственных персонажей.
Самое главное: как работать быстро.
Преподаватель - Данил Купцов Art Director, 3D-художник.


Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться